游戏开发
欢迎来到游戏开发板块。这里整理了图形学基础、引擎实战和联机开发等方向的笔记。
图形学
- GAMES101:大名鼎鼎的图形学入门课程,不必多说。
Voidmatrix:从零开始的C++
这些教程都来自B站UP主Voidmatix。我一边学习一遍整理了这些笔记,可以看作是原教程的文字稿,不过也加了一些我的理解。
- 提瓦特幸存者:简单的割草游戏,涉及音频播放、简单动画、简单碰撞检测、冻结特效
- 植物明星大乱斗:双人对战游戏,包含角色选择界面、战斗场景以及胜出动画。涉及简单的粒子动画、稍微复杂的碰撞检测。
- 空洞武士:武士零vs黄蜂女的横板动作游戏,涉及角色状态机等知识。
- 哈基米大冒险:实现一个联机打字竞速游戏,包含HTTP服务器等知识
Godot教程
- 冥日芳粥:肿么滴:B站VoidMatrix的第一个基于Godot引擎的游戏教程。实现基本的瓦片场景搭建、角色移动攻击、还有释放弹幕的技能。
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